“Bagdad : redécouvrir Madinat al-Salam, avec Assassin’s Creed® Mirage” à l’Institut du monde arabe
L’exposition “Bagdad : redécouvrir Madinat al-Salam, avec Assassin’s Creed Mirage” met en lumière une période historique captivante, une zone géographique essentielle et une civilisation brillante.
A travers de nombreux objets d’époque Abbasside, dont certains n’ont pas été vus depuis plus de vingt ans, et dans les décors imaginés par les équipes d’Assassin’s Creed Mirage, le dernier-né de la série de jeux vidéo d’Ubisoft, elle donne à voir la splendeur d’une ville-monde en plein âge d’or.
L’exposition fait dialoguer les objets des collections de l’IMA avec le contenu d’Assassin’s Creed Mirage autour de 5 thématiques : la Ville Ronde, les Religions, l’Administration et la Politique, Arts et Culture, Sciences et Techniques. Elle établit un parallèle entre les différents savoir-faire qui ont permis, d’une part de faire la gloire de Bagdad pendant des siècles, et de l’autre, de reconstruire une ville disparue dans un jeu vidéo.
La reconstruction d’une ville-monde
Depuis 750, les Abbassides gouvernent l’immense Empire islamique. En 762, Al-Mansûr, deuxième calife de la dynastie, décide de fonder une nouvelle capitale. Il en choisit l’emplacement sur la rive occidentale du fleuve Tigre, dans l’actuel Irak. Débute alors la construction d’une ville majestueuse sur un plan circulaire avec le palais califal en son centre. Al-Mansûr la nomme Madinat al-Salam, la « cité de la paix ».
On découvre dans cette exposition comment a été reconstituée cette ville-monde, capitale politique, scientifique, culturelle et marchande, rasée par les Mongols en 1258 et sur les ruines de laquelle la Bagdad moderne s’est construite.
IMA-Ubisoft, histoire d’une fructueux partenariat
En 2018, Ubisoft réalise une expérience en réalité virtuelle basée sur les travaux de photogrammétrie de la société Iconem. Cette expérience est proposée aux visiteurs de l’exposition « Cités millénaires : Voyage virtuel de Palmyre à Mossoul », à l’IMA du 10 octobre 2018 au 17 février 2019. La collaboration se poursuit autour d’Assassin’s Creed Mirage : l’IMA fournit à Ubisoft des images de trois objets de ses collections – une coupe couleur rubis, un vase et trois gourdes dites de pèlerins –, qui viennent enrichir et illustrer la fonctionnalité Histoire de Bagdad du jeu. Cette riche base de données, dûment validées par un collège d’experts, est accessible aux joueurs au fil de leur progression.
[Source : communiqué de presse]
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